Teach with Portals

Sorti le 19 avril 2011, Portal 2 a été un énorme succès pour l’éditeur Valve Software. Ce jeu vidéo de  réflexion sur PC propose au joueur de participer à des tests au sein d’une installation scientifique. Pour les réussir, il doit se servir d’un propulseur qui va créer un portail lui permettant de se déplacer…

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Ludomag : « Serious game, Facebook et Réalité Augmentée: les évolutions possibles des serious games. »

Ludomag.com publie un article questionnant les possibles évolutions des jeux sérieux ; plus proches des réseaux sociaux, pour toucher un public plus large mais aussi pour profiter de coûts d’édition amoindris (contrairement aux jeux sur consoles). L’article prend l’exemple de Chem-Next (Tanukis Interactive), un jeu de sensibilisation aux métiers de la chimie.

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Concours de création : STEM Challenge édition 2012

A l’initiative du président américain Barack Obama en 2010, le concours STEM Challenge (pour Science, Technology, Engineering, and Math) est relancé pour cette nouvelle année 2012. L’objectif du concours est de susciter l’intérêt des jeunes élèves pour les matières scientifiques, grâce à la conception de jeux vidéo.

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Jörg Hofstätter : « Video games a powerful learning tool »

A l’occasion d’une conférence TEDx à Viennes, Jörg Hofstätter (fondateur de Ovos) a présenté le projet Ludwig, un jeu sérieux pour l’apprentissage des sciences, et en particulier de la physique. Son intervention débute par une introduction du potentiel des jeux vidéo pour l’apprentissage, revenant sur l’importance du jeu dans le développement social des enfants, et…

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