Ressources : Articles et présentations de l’évènement Games + Learning + Society 2011

Games + Learning + Society Conference (GLS) est un événement annuel dédié aux questions entourant l’utilisation des jeux vidéo pour l’apprentissage. Organisé par l’Université du Wisconsin-Madinson, la rencontre GLS 7.0 s’est tenue du 15 au 17 juin dernier, sur le campus. Le 16 novembre, les organisateurs ont diffusé un document recensant les travaux de la…

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Gabe Zichermann : « How games make kids smarter »

A l’occasion de l’évènement TEDxKids@Brussels, qui s’est tenu en juin dernier, Gabe Zichermann (co-auteur de l’ouvrage « Game-Based Marketing » avec Joselin Linder ; rédacteur pour le site Gamification.co) a tenu une présentation sur l’intérêt des jeux vidéo pour l’apprentissage. Revenant sur des points essentiels comme l’échelle de progression, la résolution des problèmes et le système de récompenses,…

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Jörg Hofstätter : « Video games a powerful learning tool »

A l’occasion d’une conférence TEDx à Viennes, Jörg Hofstätter (fondateur de Ovos) a présenté le projet Ludwig, un jeu sérieux pour l’apprentissage des sciences, et en particulier de la physique. Son intervention débute par une introduction du potentiel des jeux vidéo pour l’apprentissage, revenant sur l’importance du jeu dans le développement social des enfants, et…

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Mathias Poulsen : « Serious(ly) good games ? »

Mathias Poulsen, directeur de l’agence Play Consulting, s’interroge via son blog sur l’équilibre entre l’aspect ludique et pédagogique des jeux sérieux, qui restent pour lui trop éloignés de l’expérience des jeux vidéo, dont pourtant le jeu sérieux tire ses mécaniques. Son texte est accompagné de nombreuses références, permettant d’ouvrir la discussion et de lancer le…

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Arthur Jauffret : Gaming et politique, entretien avec Olivier Mauco

A l’occasion de l’évènement du 16 novembre « Du Web en politique », une rencontre organisée par la revue Regards sur le numérique (RSLN), Arthur Jauffret a réalisé un entretien avec Olivier Mauco (Chercheur SHS et game designer) pour introduire quelques thèmes de la journée de mercredi prochain, notamment sur les liens entre politique et jeux vidéo.

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